DELPHI -1
C++ -2
C# -3
BASIC -4
FORTRAN -5
VISUAL BASIC -6
پک اتصال به اس کیو ال در ویژوال استادیو ،این آموزش در 3 پارت گنجانده شده:
دانلود پارت 1 | دانلود پارت 2 |
unit.sub.ir
خلاصه و مفید میریم برای آموزش زبان شیرین پایتون
شاید شنیده باشید زبانی به نام پایتون کم کم در حال پیشی گرفتن از c و زبان های دیگر است اما آیا می دانید چرا؟ برای این که بفهمید hello world پایتون را با hello world زبانهای دیگر مقایسه کنید.
با ما همراه باشید . . .
حتما شما در کنترل پنل هاست خودتون با سطح دسترسی یا همون Permission آشنایی دارید. در واقع شما حتما دیدید که برای هر یک از پوشه ها در هاست یا خانواده یونیکس یک عدد در نظر گرفته میشود که این عدد, سطح دسترسی به پوشه و فایل مربوطه را مشخص میکنند. اعدادی مانند 757 یا 755 یا 600 یا 644 که خیلی برای شما آشنا است.
اگر قصد دارید PHP کار کنید و در مورد این سطح دسترسی ها جیزی نمیدانید بهتر است در ادامه با ما باشید…
با سلام خدمت کاربران عزیز گروه کامپیوتر دانشگاه Azad
بخش گردشگر گروه کامپیوتر با هدف مصاحبه با مدیران برتر سایت های ایرانی راه اندازی شد که بزودی در صورت موافقت سایت downloadha.com اولین مصاحبه مان با این سایت بسیار قدرتمند دانلود نرم افزار ها افتتاح و در سراسر وب مصاحبه به سمع و نظر کاربران عزیز خواهد رسید پس با ما همراه باشید.
لینک تایید لینک ها در سایت الکسا کلیک کنید.
http://www.alexa.com/siteinfo/blog.ir قسمت
Where do visitors go on blog.ir?
رتبه ها در ادامه مطالب بر حسب بازدید کننده
دسترسی به تنظیمات پیشرفته،میخوام در این مطلب بهتون آموزش بدم که چجوری میتونید تو صفحه فیس بوکتون تم و پس زمینه بذارید تا ازاین یکنواختی دربیاد،همچنین بتونید عکس های کوچک رو با نگهداشتن موس روشون بزرگتر کنیدو.......حالا آموزش
افزونهhttp://socialfixer.com/ رو نصب کنید و دیگه هیچی،تموم شد حالا شما هستی و یک دنیا تنظیمات دقیق و پس زمینه و تم های زیبا
اسم تولید کننده این افزونه:Matt Kruse هست . جهت رعایت کپی رایت |
در ضمن امکانات هر چقدر بیشتر میشه در مقابلش فساد زیاد میشه امیدوارم از فیس بوک استفاده مفید ببرید نه ....
صفحه ای که به شما امکان می دهد نقاشی بکشید
برای نقاشی فقط کافیست برنامه ی flash player را روی سیستم خود نصب کنید .
برای نصب به سایت www.downloadha.com مراجعه فرمائید.
کد های ++c
نوشته شده توسط مهدی امینی
برنامه روش حل دستگاه معادلات خطی به روش تکراری ژاکوبی وگاوس:(درخواستی ع .علیخوانی)
در خواست دوست عزیزم سعید مسئله شطرنج با الگوریتم ژنتیک سی پلاس پلاس
#include<stdio.h>
#include<iostream.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
const int chessboardsize=8; //size of chessboard
enum{empty,queen,used}; //status
struct move //movement direction
{
int x;
int y;
};
struct chessboard //chessboard type
{
int size;
int square[chessboardsize][chessboardsize];
int usedsquares;
int noqueens;
};
void setqueenmovdi(move*whatmove,chessboard*board,move*curcoor);
void main(void)
{
move curcoor; // define digonal movements
move NE;
NE.x=1;
NE.y=1;
move NW;
NW.x=-1;
NW.y=1;
move SE;
SE.x=1;
SE.y=-1;
move SW;
SW.x=-1;
SW.y=-1;
chessboard board;
board.size=chessboardsize;
srand(time(0));
while(board.noqueens!=board.size)
{
board.usedsquares=0;
board.noqueens=0;
for(int i=0;i<board.size;i++)
for(int j=0;j<board.size;j++)
board.square[i][j]=0;
while(board.usedsquares<board.size*board.size)
{
curcoor.x=rand()%board.size;
curcoor.y=rand()%board.size;
if(board.square[curcoor.x][curcoor.y]==empty)
{
board.square[curcoor.x][curcoor.y]=queen;
++board.usedsquares;
++board.noqueens;
}
else
continue;
for(int horiz=0;horiz<board.size;horiz++)
if(board.square[horiz][curcoor.y]==empty)
{
board.square[horiz][curcoor.y]=used;
++board.usedsquares;
}
for(int verti=0;verti<board.size;verti++)
if(board.square[curcoor.x][verti]==empty)
{
board.square[curcoor.x][verti]=used;
++board.usedsquares;
}
board.square[curcoor.x][curcoor.y]=queen;
setqueenmovdi(&NE,&board,&curcoor);
setqueenmovdi(&NW,&board,&curcoor);
setqueenmovdi(&SE,&board,&curcoor);
setqueenmovdi(&SW,&board,&curcoor);
}
}
cout<<endl;
for(int i2=0;i2<board.size;i2++)
{
for(int j2=0;j2<board.size;j2++)
{
cout<<board.square[i2][j2];
printf(" ");
}
cout<<endl;
}
}
void setqueenmovdi(move*whatmove,chessboard*board,move*curcoor)
{
move next;
next.x=curcoor->x+whatmove->x;
next.y=curcoor->y+whatmove->y;
if(next.x<0||next.x>board->size-1||next.y<0||next.y>board->size-1)
return;
if(board->square[next.x][next.y]==empty)
{
board->square[next.x][next.y]=used;
++board->usedsquares;
}
setqueenmovdi(whatmove,board,&next);
return;
}
کد مرتب سازی سریع quicksort
لطفا هر کد دیگری را که می خواهید در قسمت نظرات برای ما نوشته تا حداکثر بعد از 24 ساعت کد را در این قسمت درج کنیم
بقیه در ادامه مطالب